ステータスについて

人の子はステータスが割り振られている。
ステータスは、ゲームマスターによって決定される。
ステータスはCPのみなので覚えやすい。

CPとは

CPとは「Combat Point」の略である。
これは、戦闘行為に活用されるポイントである。
CPは1〜10点の範囲でしか持つことができない。
CPの強さの程度としては下記
CP強さの程度
1生まれたての赤ん坊
2子供
小動物
3成人一般女性
4成人一般男性
小型の犬
5喧嘩の強い人
中型の犬
6プロの格闘家
大型の犬
7
大型肉食獣
8戦闘機
戦闘車両
モンスター
9地球外生物
オーバーテクノロジーの存在
10超巨大生物
神になる一歩手前

CPによる戦闘


戦闘はゲームコマンド「バトル」の宣言によって発生する。
戦闘は下記手順で行う。

  1. 人の子同士で、双方のCPを確認する。
    (CPは超越者にバレないよう指折りなどで確認する)
  2. CPの高い方の勝利が確定する。(同点は双方死亡する)
  3. その結末に合わせたアドリブ戦闘を行う。
  4. CPの低い方が死亡する。

シチュエーション上、多対一の場合も一対一で戦闘を行う。
戦闘時、どちらかの人の子が戦闘を拒否する場合、
CPを確認せず、拒否した側が死亡する。

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

管理人/副管理人のみ編集できます