CPとは「Combat Point」の略である。
これは、戦闘行為に活用されるポイントである。
CPは1〜10点の範囲でしか持つことができない。
CPの強さの程度としては下記
これは、戦闘行為に活用されるポイントである。
CPは1〜10点の範囲でしか持つことができない。
CPの強さの程度としては下記
CP | 強さの程度 |
---|---|
1 | 生まれたての赤ん坊 |
2 | 子供 小動物 |
3 | 成人一般女性 |
4 | 成人一般男性 小型の犬 |
5 | 喧嘩の強い人 中型の犬 |
6 | プロの格闘家 大型の犬 |
7 | 車 大型肉食獣 |
8 | 戦闘機 戦闘車両 モンスター |
9 | 地球外生物 オーバーテクノロジーの存在 |
10 | 超巨大生物 神になる一歩手前 |
戦闘はゲームコマンド「バトル」の宣言によって発生する。
戦闘は下記手順で行う。
- 人の子同士で、双方のCPを確認する。
(CPは超越者にバレないよう指折りなどで確認する) - CPの高い方の勝利が確定する。(同点は双方死亡する)
- その結末に合わせたアドリブ戦闘を行う。
- CPの低い方が死亡する。
シチュエーション上、多対一の場合も一対一で戦闘を行う。
戦闘時、どちらかの人の子が戦闘を拒否する場合、
CPを確認せず、拒否した側が死亡する。
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