量子的運命操作LARP「ラプラスの託宣」 #Laplace_LARP - 人の子のステータス
ステータスについて
CPとは
CPによる戦闘
ステータスについて
人の子
はステータスが割り振られている。
ステータスは、
ゲームマスター
によって決定される。
ステータスはCPのみなので覚えやすい。
CPとは
CPとは「Combat Point」の略である。
これは、戦闘行為に活用されるポイントである。
CPは1〜10点の範囲でしか持つことができない。
CPの強さの程度としては下記
CP
強さの程度
1
生まれたての赤ん坊
2
子供
小動物
3
成人一般女性
4
成人一般男性
小型の犬
5
喧嘩の強い人
中型の犬
6
プロの格闘家
大型の犬
7
車
大型肉食獣
8
戦闘機
戦闘車両
モンスター
9
地球外生物
オーバーテクノロジーの存在
10
超巨大生物
神になる一歩手前
CPによる戦闘
戦闘は
ゲームコマンド「バトル」
の宣言によって発生する。
戦闘は下記手順で行う。
人の子
同士で、双方のCPを確認する。
(CPは
超越者
にバレないよう指折りなどで確認する)
CPの高い方の勝利が確定する。(同点は双方死亡する)
その結末に合わせたアドリブ戦闘を行う。
CPの低い方が死亡する。
シチュエーション上、多対一の場合も一対一で戦闘を行う。
戦闘時、どちらかの
人の子
が戦闘を拒否する場合、
CPを確認せず、拒否した側が死亡する。